Rapport

5 œuvres rattachées. Rattachement déclaratif : une thématique n’a pas de forme à compter dans le texte. Parutions transcrites de 1928 (L’Appel de Cthulhu) à 1938 (La Cité sans nom), sur 3 œuvres datées. (dates des numéros transcrits, posthumes comprises.) 10 fiches du wiki y renvoient.

Lovecraft l’a formulé lui-même, en 1927 : « Toutes mes histoires reposent sur la prémisse fondamentale que les lois, les intérêts et les émotions humains n’ont ni validité ni signification dans le cosmos. »

Le cosmicisme n’est pas du pessimisme, qui supposerait encore que l’univers nous veuille du mal. C’est une thèse d’échelle : les entités du mythe ne nous haïssent pas plus qu’un promeneur ne hait la fourmilière.

Conséquence formelle : l’horreur ne peut pas venir d’une menace, puisqu’une menace impliquerait qu’on nous ait remarqués. Elle vient de la révélation d’une proportion. Le moment de terreur est un moment de compréhension.

Attestations dans le corpus

Croisements

Entités qui partagent ses œuvres, les plus spécifiques d’abord ; entre parenthèses, le nombre d’œuvres communes.

Personnages — Albert N. Wilmarth (1), Henry Wentworth Akeley (1), Inspecteur John Raymond Legrasse (1), Abdul Alhazred (3)

Divinités — Nyarlathotep (2), Yig (1), Cthulhu (2)

Créatures — Les Mi-Go (1), Les Grands Anciens (2)

Lieux — R’lyeh (2), Irem (2), Ib (1), La Cité sans nom (1), Boston (3), Université Miskatonic (2)

Objets — Les flûtes des Autres Dieux (1), Les cylindres des Mi-Go (1), L’idole de Cthulhu (1)

Thématiques — Le document comme preuve (2), L’indifférence cosmique (2), L’architecture non euclidienne (1), Le culte (1), La conscience emprisonnée (1), Le cosmos comme décor (1), Le temps profond (1)

Époques — Les âges préhumains (1), Les années 1920 (1)

Cycles — Le mythe de Cthulhu (2), Le mythe comme œuvre collective (1)

Entourage — Clark Ashton Smith (2)

Dans les revues

Weird Tales huevrer 1928.jpg

L’Appel de Cthulhu — Weird Tales, 1928 (numéro de l’année, pas forcément celui-ci)

Fiches qui renvoient ici

Azathoth · Le mythe de Cthulhu · L’architecture non euclidienne · L’avenir lointain · Le cosmos comme décor · Le narrateur qui ne peut pas dire · Le savoir interdit · Le temps profond · L’indifférence cosmique · Nyarlathotep

Voir aussi